Nuit Blanche: Sang et Glace

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Système: Wyrm Taint

Ah... la corruption! Cette influence du wyrm qui est partout et dont les Garou ont si peur! Cette chose qui vous pousse à faire des "Rite of Cleansing" régulièrement de crainte d'en accumuler trop! Cette terrifiante chose qui ... n'as absolument aucun effet sur vous et n'est définie nulle part!

Cette époque est révolue! Ici, vos actions ont de réelles conséquence, même celles que vous faite pour la bonne cause peuvent faire en sorte que les griffes du Wyrm s'installent dans votre cœur. Le système est simple et fonctionne exactement comme le reknown. Certain évènements peuvent avoir une raisonnance spirituel associé au Wyrm (de votre faute ou non) et déposer sur vous un peu de Wyrm Taint, dans ces cas là, un narrateur vous dira que vous avez gagnez X nombre de point de Wyrm Taint temporaires. Lorsque vous accumulez un total de 10 points temporaire, ceux-ci se combinent en un point permanent.

Les points temporaires peuvent être retiré avec un "Rite of Cleansing", les points permanents ne peuvent être lavés qu'avec des rituels beaucoup plus puissant qui sont le domaine des Wendigo ou d'autre créatures qui ne sont pas des Garou.

Le Wyrm Taint temporaire donner de manière commune peuvent varié entre 1 et 9 selon la gravité de l'action. Partant de +1 pour une passer une journée en ville (+2 en Russie) à +9 pour avoir commit un acte ignoble impensable comme battre volontairement 5 personnes avec une pelle, les regarder mourir lentement à bout de souffrances intolérables et rire d'eux lorsqu'un couple se prennent la main dans un dernier acte de romantisme. Certaines actions peuvent aussi donner directement du taint permanent, par exemple, vendre son âme au Wyrm.

Le Wyrm Taint permanent réduit la difficulté du jet de "Sense Wyrm" de 1 par point permanent. Il donne aussi des conséquences graves qui auront des effets sur votre personnage. Ces effets seront gardés secret jusqu'au moment ou vous devrez le savoir. Mais attendez-vous à devoir jouer votre chute vers la corruption dans une spirale de folie et de violence.

Le Flaw "Wyrm Tainted" Avec l'achat de se flaw, vous ne pouvez descendre en bas de 3 points de Wyrm Taint Temporaire. Il vous faut donc 7 points de plus, au lieu de 10, pour gagner un point permanent. Vous sentez aussi toujours le Wyrm au moins un peu.