Nuit Blanche: Sang et Glace

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Factions

Voici la liste des factions jouables. Nous voulons ajouter de l’intensité en vous donnant des enjeux politiques et personnelles par la présence d’une appartenance à une faction qui vous tient à coeur. Certaines factions doivent avoir un nombre minimale de membres sincère pour établir l'ambiance voulu. Veuillez noter qu’il faut donc une bonne dose de Loyalistes d’un côté et de Noroîts Margravites de l’autre sur le terrain avant de pouvoir considéré jouer autre chose. Nous débutterons par une définition épurée et claire de chaque factions, ce sera suivit d’une description en détailles de ce qu’elles représentent.

Loyalistes: Définie quelqu’un qui est loyale aux Silver Fangs et souhaite les remettre au pouvoir en Europe, il est largement assumé que tous ceux qui ont quitter la Russie en font partie.

Margravites: Définie quelqu’un qui est loyale au Margrave Yuri Konietzko et souhaite que les Shadow Lords garde le pouvoir. Il est largement assumé que les Garou Européens qui ne viennent pas de Russie en font partie.

Noiroït: Définie les Garou qui vivent en Scandinavie sous la direction des Get of Fenris et de “Price-of-Pride” ou qui sont des Fenrir. Cette faction et sous-divisible en “Pures Sang”, “Get of fenris” et en “Convié”.

Les Wendigo: Définie un membre de la tribu des Wendigo, cette faction est divisible en “Wendigo” et en “Chemin de Guerre”.

Les Réfugié: Définie le groupe de gens qui ont quitter la Russie et résident désormais dans des camps de réfugier en Scandinavie. Ils sont Loyalistes ou Margravites, mais ne sont pas encore considéré Norois et ne peuvent pas être Wendigo.